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18亿美金到剩480万美金,Sony收购云端游戏公司OnLi

阅读906| 发布: 2018-01-23 15:16 | 点赞: 287

18亿美金到剩480万美金,Sony收购云端游戏公司OnLi

索尼电脑娱乐已宣布,将收购云端运算游戏公司 OnLive 的多项资产,包括该公司关于云端运算游戏服务的 140 项美国和国际专利。与此同时,OnLive 将于 4 月 30 日停止营运。

OnLive 估值一度达到 18 亿美元,但该公司随后遭遇了沉重的债务负担,经历了一轮大规模裁员,并令人惊讶地以 480 万美元的价格被出售。OnLive 宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop 和 SL Go 将于 4 月 30 日关闭。不过,这些服务已不支援继续付费订购,而在 3 月 28 日之后付费订购的用户将获得退款。

OnLive 的专利组合曾经的价值达到数亿美元。目前尚不清楚这些专利是否仍有这样的价值,索尼没有披露这一收购的条款。索尼自身的游戏业务同样面临问题。索尼电脑娱乐全球商业开发副总裁菲利普·罗森博格表示:“这些战略收购给我们的玩家带来了新机会,也给索尼在云端运算游戏领域带来了强大的专利组合。这再次证明,我们致力于改变玩家在 PS 世界中的体验。”

OnLive 发言人没有透露,将有多少用户受到影响。2012 年时,该公司的注册用户数约为 120 万,但同时上线使用者数没有超过 1600。OnLive 目前有 80 名员工,目前尚不清楚,到本月底这些员工是否还可以继续工作。这名发言人表示:“索尼有许多职位,可能招聘 OnLive 员工,但目前尚未做出决定。”

OnLive 是云端运算游戏领域的开拓者,此前曾吸引多家大型投资方,包括华纳兄弟、AT&T 和英国电信等营运商、AutoDesk,以及 HTC。不过正如科技行业的发展史所显示,行业先行者并不一定能取得最好的成绩。目前已有多家厂商涉足云端运算游戏市场,并提供了比 OnLive 订购模式更好的吸引用户的方式。

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